근황 - 2017-05-19

류광, 2017/05/19 13:09
DirectX12 입문서, C++ 표준 라이브러리 요약서, 그리고 공구리 수학.

저번 달 말에 Introduction to 3D Game Programming with Direct3D 12의 교정을 마무리했습니다. 아마 이번 달 안에 책이 나올 것입니다.

그리고 저번 주에는 C++ Standard Library라는 약 200페이지짜리 책의 2차 교정을 마쳤습니다(번역서는 260여 페이지). 저자는 Rainer Grimm이라는 독일인인데 아마 많이들 생소하실 겁니다. 오히려 저자의 블로그 Modernes C++가 더 유명할 수도 있겠네요(특히 r/cpp 보시는 분들). 분량에서 짐작하듯이, “C++ 표준 라이브러리의 주요 구성요소를 간결하게 훑어보고 참조할 수 있게 하는” 것이 목표인 간결할 책입니다. 원서는 C++11과 C++14의 변화를 충실히 반영했고, 번역서에는 C++17의 표준 라이브러리를 다루는 부록도 추가되었습니다.

지금은 그레이엄, 커누스, 파타슈닉(GKP)의 Concrete Mathematics 2nd를 번역하고 있습니다. 8월 말 탈고 예정입니다. 어쩌면 저번 TAOCP 때처럼 질문을 올리게 될지도 모르겠습니다. 미리 공부한 분들의 관심을 부탁 합니다(꾸벅).

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