번역서 "DirectX 12를 이용한 게임 프로그래밍 입문" 나왔습니다.

류광, 2017/06/08 17:59
번역서 "DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문" 출간 소식입니다.

저번 주에 나왔는데 소식이 조금 늦었습니다. 바로 GPG 카탈로그 갱신하고 글을 올리려고 했는데, 이런 저런 일로 좀 지연되었습니다.

DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문

DX11 입문서와 마찬가지로, 이 책에 대한 독자 지원은 GPG 카탈로그에서 진행하겠습니다. 카탈로그 페이지는 http://www.gpgstudy.com/catalog/introdx12입니다.

독자 증정 이벤트도 있는데요. 역시 저번 DX11 입문서처럼 GpgStudy.com에서 진행할 계획입니다. 구체적인 일정과 방식이 결정되면 그 곳에 공지하고, 이 글에 댓글을 달겠습니다(이 블로그에 따로 글을 올리지는 않고요).

이 책을 계기로 DirectX 12에 대한, 더 나아가서는 기성 엔진에 구속되지 않는 좀 더 광범위하고 유연한 게임 그래픽 프로그래밍에 대한 논의와 공유가 활발해지길 기대합니다.

top
트랙백 0 : 의견 # + 0

Trackback Address :: http://occamsrazr.net/tt/trackback/319

comments powered by Disqus

(2013년 11월 10일자로 블로그에도 DISQUS 시스템을 도입했습니다. 기존 의견의 수정, 삭제, 댓글 추가는 여전히 가능합니다.)


◀ PREV : [1] : ... [4] : [5] : [6] : [7] : [8] : [9] : [10] : [11] : [12] : ... [298] : NEXT ▶