Game Development with Lua 번역 중...
저번 근황 글에서 다음 번역할 책의 이름을 밝히지 않았는데, 바로 Game Development with Lua입니다. 계약 하고 글을 올리려 했는데 차일피일 미루다 이제야(어느새 번역 거의 끝냈습니다...) 소식 전합니다.
최진사댁 막내딸 얼굴도 안 보고 데려가듯이, 책 나오기도 전에 책 제목과 소개글만 보고 계약을 진행했었습니다. 출판사(사이텍미디어)로서도 좀 모험이었을 것입니다.
게임 개발에서 C++을 메인으로 하고 루아를 비교적 제한적으로 사용하는 쪽이 대세라고 생각했기 때문에 그런 쪽의 책을 기대했는데, 뚜껑을 열고 보니 루아로 최대한 많은 일을 처리하는 접근방식을 다루는 책이었습니다. 그래서 좀 실망을 했지만, 번역을 하다 보니 저자의 접근방식에 충분히 공감을 하게 되었습니다. 독자분들도 그랬으면 좋겠습니다.
한 가지 아쉬운 점은 Programming in Lua(PIL)가 번역되지 않은 상태에서 이 번역서가 먼저 나온다는 점입니다. The C++ Programming Language가 나오기 전에 C++ for Game Programmer가 나오는 격이랄까요. 이 책(Game Development with Lua)이 루아 언어와 API를 충분히 다루긴 하지만 루아의 모든 측면을 이야기하지는 않습니다. 원서 독자라면 루아 언어와 루아 C API에 관련해서 부족한 부분을 PIL로 메꿀 수 있지만, 국내 독자들은 그러기가 힘든 것이지요. PIL을 번역하겠다는 출판사가 빨리 나왔으면 좋겠습니다. (그 전까지는 이 번역서가 한글로 된 가장 자세한 루아 입문서일 것입니다 - 물론 국내 저술서가 나올 수도 있겠지만 과연...)
PIL 번역서가 나오지 않는다고 할 때 차선으로 할 만한 일이 하나 있긴 한데... 역시 출판사와 이야기가 되어야 할 것 같습니다. 나중에 좋은 소식을 전할 수 있었으면 좋겠습니다.
예전 댓글(읽기 전용)
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류광, 2005-10-06 23:10 :
루아 관심 많습니다.. klug에도 가입했는걸요.. ^^ 그리고 게임 개발 이외의 용도로도 사용하고 있습니다 : http://docbook.or.kr/wiki/index.php/LuaAddonPack
그리고 자랑할 게 하나 있는데... ^^ 제가 시험삼아 만든 LuaUnit을 어떤 사람이 이어나갔습니다 - http://phil.freehackers.org/programs/luaunit/ 오픈소스의 보람이랄까.. ^^
참 위의 책에 나오는 주된 프로젝트가 일종의 2D 엔진입니다. "루아로 제어하는 2D 엔진"이 더 정확하겠네요.
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얼마 전에 이 책이 강컴 메인에 떠서 곧바로 해외 주문해서 지난 주에 받아서 읽고 있는 중입니다. 개인적으로 번역서 나오면 좋겠는데.. 했는데, 역시나 류광님이. -0-
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안녕하세요. 게임 기획에 관심이 많아서 루아 공부할려고 하는데 위에 klug에 가입하셨다고 하셨는데 klug가 어디에요?
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류광, 2006-03-18 23:03 :
한국 루아 사용자 그룹 http://groups.google.com/group/luausers-kr 입니다.
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ㄳ합니다. 류광님
홋... 저도 용재님통해서 한번 알아ㅤㅂㅘㅅ었는데... 류광님도 루아에 관심이 많을줄은 몰랐습니다. ^^ PIL은 저도 개인적으로 번역을 하고 싶은데, 이미 책 전문이 공개가 되어서 출판사에서도 꺼리는 것 같습니다. "루아로 간단히 만들어보는 2D 엔진" 이런 스타일의 책이라도 국산으로 나오면 센세이션이 되지 않을까 하네요. ^^