2013년에 쓴 글들
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2013
11.26
DirectX 11을 이용한 게임 프로그래밍 입문 증정 이벤트 소식
최근 나온 DirectX 11을 이용한 게임 프로그래밍 입문 몇 권을 한국독립게임마당에 기증했었는데요(저번 소식 글 참고). 한국독립게임마당이 ...
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11.12
번역 이야기(블로그)에도 DISQUS 시스템을 도입했습니다.
자유게시판과 방명록, 번역서 정보 페이지에서 사용하는(관련 글) DISQUS 시스템을 번역 이야기(블로그)에도 도입했습니다. 기존 댓글 시스템과...
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10.23
번역서 "DirectX 11을 이용한 게임 프로그래밍 입문" 출간 소식
번역서 [DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문]이 저번 주에 나왔습니다.
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10.14
용책 11 버전, APUE3, GEG2
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09.10
컴퓨터 프로그래밍의 예술 4A권 출간 기념 독자 증정 이벤트 결과 발표
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09.02
컴퓨터 프로그래밍의 예술 4A권 출간 기념 독자 증정 이벤트
컴퓨터 프로그래밍의 예술 4A권 나왔습니다. 독자 세 분께 책을 드립니다.
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07.24
Hacker's Delight 2nd 번역서 "해커의 기쁨 제2판" 나왔습니다.
Hacker's Delight 2nd 번역서 "해커의 기쁨 제2판" 출간
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07.16
GEG 2 번역 마쳤고 TAOCPv4A와 Hacker's Delight 2E 교정도 끝냈습니다.
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06.18
diffuse light - 산란광, 확산광, 난반사광, 분산광.
diffuse light의 번역
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05.06
TAOCPv4A와 Hacker's Delight 2E 교정, 그리고 새 번역 프로젝트들.
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03.19
"실용 Direct3D 11 렌더링 & 계산" 번역서 출간 소식 + 증정 이벤트 (종료)
"실용 Direct3D 11 렌더링 & 계산" 번역서 나왔습니다. 증정 이벤트도 있습니다.
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02.18
짧은(?) 영문 문장 하나: I made tea. 작가는 Joe(또는 Joe Michael Lambert Davis)....
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01.13
DirectX 11 책 두 권과 Hacker's Delight 2E 소식
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01.07
저를 아는 모든 분과 이 블로그를 잊지 않고 찾아주시는 모든 분께 새해 인사 올립니다. 새해 복 많이 받으세요! 올해에는 TAOCP v4A 번역...