예전 자유 게시판

3D 게임프로그래밍... 수학 오류보고

허창민 2003-12-10 13:12

p 306
(9.31) 외적의 오른쪽 Operand가 (Vi3 - Vi1)으로 바뀌어야 합니다.
(9.32) Q3 = Va - m로 바뀌어야 합니다.

p 293-294
그림 9.3에 그 앞의 설명이 일치하지 않는 것 같습니다.
이유는 V1이 K의 양의 방향에 있고, V2가 K의 음의 방향에 있다고 가정을 했는데,
그림에 절단평면 K에 표시되어 있는 화살표가 평면의 법선벡터라면, V2가 양의 방향이 됩니다.
Shading 되어 있는 부분도 아무래도 살아 남는 부분의 표시인 것 같고,
결국, 화살표가 잘못그려져 있던가, 앞에 가정이 잘못되어 있는 것 같네요.

저에게 많은 도움을 준 책이라, 애정이 많아서, 좀 더 정확하길 바라는 마음이 크다보니
자꾸 이렇게 오류보고를 하게 되네요 ^^


류광 2003-12-10 23:12

고맙습니다. 확인 후에 정오표를 갱신하겠습니다...

내년 초에 이 책의 2 판이 나올 예정입니다.... 허창민님을 비롯해서 오류를 보고해준 모든 분들 덕분에, 그 책은 지금보다 훨씬 더 정확한 책이 될 것입니다.

허창민 2003-12-11 09:12

내년 초라니 기대되네요
잘 부탁드립니다. ^^

류광 2003-12-12 15:12

정오표 갱신했습니다....

참 식 9.31 항목은 원서 정오표에 있던 거네요. 원서에 있는 것들도 정오표 페이지에 포함시키는 게 보기 편할 것 같습니다.... 역시 조만간 ^^;;;