근황 - 2013-01-13
DirectX 11 책 두 권과 Hacker's Delight 2E 소식
작년 12월 말에 용책의 DX11 버전, 즉 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11의 번역을 마쳤고, 새해 들어서는 Practical Rendering & Computation with Direct3D 11의 1차 교정을 마쳤습니다.
지금은 아는 사람은 다 아는 Hacker's Delight의 제2판을 번역하고 있습니다. 혹시 처음 듣는 분을 위해 아주 간단히 소개하자면: 두 변수의 내용을 XOR를 이용해서 임시 변수 없이 바로 맞바꾸는 기법 다들 아실텐데요. 그런 저수준 코딩 기법들로 가득찬 책입니다. 흔히 해킹이라고 잘못 말하는 '크래킹' 쪽 하고 직접적인 관련이 없습니다...만 아예 없는 것은 아닐 것입니다. 보안 구멍으로 작용할 수 있는 까다로운 산술 버그를 방지하는 데 유용한 내용도 많으니까요
TAOCP v4A는 2월 말에 교정이 준비될 것 같습니다. TaocpHelp 시즌 4A도 조만간 준비하겠습니다. 저번 세 권과는 달리 이 책은 비교적 최근 책이라서 도와주실 분이 얼마나 될지 걱정입니다...
참 어디선가 주워 들은 이야기인데, 2013년은 1987년 이후 처음으로 네 숫자가 모두 다른 해라고 합니다. 올해부터 2019년까지는 계속 그렇고, 그 후에는 2031년까지 기다려야 하겠네요.
예전 댓글(읽기 전용)
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잉어양반, 2013-01-14 03:01 :
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고맙습니다. 책 제목대로 기쁨을 줄 수 있는 책이 되도록 노력하겠습니다~
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말씀 고맙습니다. 이번 책(원서)는 읽을만하고(?), 그러다 보면 1~3권도 다시 들여다 보게 되지 않을까 합니다....
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우와, 2013-01-18 13:01 :
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 이책의 번역본은 언제쯤 만나 볼 수 있을까요?.
개인적으로 DirectX11에 관련된 책이 번역된게 많지 않아, 너무너무 기다려지네요.
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안녕하세요~ 번역은 끝났지만 편집 작업이 3월 이후에 시작될 예정이니 좀 기다려야 할 것 같습니다...
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sloth, 2013-01-24 21:01 :
오.. hacker's delight 2판 번역을 류광아저씨가 하시네요 기대가 큽니다
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기대되네요!!!! 빨리 나왔으면 좋겠네요 ㅎㅎㅎ
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고맙습니다 :)
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낌수, 2013-02-27 19:02 :
Practical Rendering & Computation with Direct3D 11 기다리는 중입니다. 류광님 번역책은 예전에 샀던 OpenGL책 이후로 두번째가 되겠네요. ^^a
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안녕하세요~ 그 책 표지 점검까지 마쳤고요. 3월 중순에 나온다고 합니다. OpenGL 책도 좀 했으면 하는데 시절이 시절이니만큼 만일 하게 된다면 ES 쪽이 되지 않을까 합니다.
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책읽는잉여, 2013-03-04 15:03 :
hacker's delight 2판 번역하시는 군요!
1판 번역이 실망스러웠던 터라 매우 기대됩니다~
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고맙습니다. 이번 주에 탈고하는데 최대한 잘 다듬어 보겠습니다!
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늅늅하고웁니다, 2013-04-03 11:04 :
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 -- 이거 언제나와요오오?
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이 책 조판 맡으신 분이 TAOCPv4A도 맡으셨는데 TAOCPv4A 조판도 아직 마무리가 안 된 상황입니다. 결론적으로 말씀드리면 저도 잘 모르겠습니다;;;;
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늅늅하고웁니다, 2013-04-04 13:04 :
음... 기다리고 기다리고 있는데 룡책.... Practical 보기전에 룡책을 먼저 봐야 순서가 맞는 것 같아 기다리고 있슴요 ./
류광 형 사랑해요 나중에 내 책장에 인증샷 보여드림 류광 형님 책 다 있슴.
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말씀 고맙습니다~
예 용책을 먼저 보는 게 순서가 맞을거예요. 좀 많이 기다리셔야 할텐데, 그동안 DX9 버전을 먼저 봐 두는 것도 좋지 않을까 합니다.
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늅늅하고웁니다, 2013-04-11 13:04 :
서점가봐서 Practical Rendering & Computation with Direct3D 11 이책은 읽어보니 이해가 어느정도 되고 공부할 내용이 많아 좋더라구요
근데 GPU Pro는 좀 이해하기 버겁더라구요. 그래서 일단 살짝 제쳐줬습니다. GPU Pro는 수준이 어느정도 되야 이해가능한건가요?
많이 어렵더군요;
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GPG, GEG 시리즈처럼 사놓고 잊고 있다가 뭔가 안 풀리는 문제가 생겨서 어서 찾아 보고는 문득 아 이런 거였구나 하고 깨닫게 되는 책이 아닐까 합니다 :)
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늅늅하고 웁니다, 2013-04-18 10:04 :
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11
- 요거 관계자 쪼으면 빨리나올까요ㅎㅎ ?
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이런 질문엔 그냥 노코멘트입니다^^
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질문드립니다., 2013-06-27 22:06 :
류광님 ~
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 이거 번역 본 언제 나올까요... 3달 내에 안나오면 그 동안 읽을 것 같아서 그냥 원서 사고 나중에 번역본 사려구요~
위에 많이 기다려야 한다는게; 작업은 끝났는데 출판사에서 ㅠㅠ
답변 좀 주세요 ~
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안녕하세요~ 두 달, 심지어 두 달 반이면 확실히 "못 나온다"라고 말할 수 있겠는데 석 달이면 정말 애매합니다...
출판업계에 빌붙어 사는 입장에서 말씀드리면 지금 원서 사시고 번역서는 두 권 지르세요!!!
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잇힝, 2013-08-31 09:08 :
용책 사려다가 dx11버전이 출판예정이란걸 알게됬네요. 겨울이 오기전에는 책을 만져 볼 수 있을까요?ㅎㅎ
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위에 6월 28일자 댓글에 석달이면 정말 애매하다고 했는데 딱 그렇습니다. 현재 10월이 되기 전에 책이 나오는 것을 목표로 마무리 작업을 진행하고 있는 중입니다.
오옷! TAOCP 4A도 번역되는 군요.(일단 3권까진 가지고 있습니다만, 책장의 무게만 늘어난 것 같은 느낌이...) 언제나 많은 도움 받고 있어 감사하게 생각합니다. 실력이 딸려 도움이 되질 못해 죄송합니다만, 언제나 양질의 번역을 해주셔서 감사하게 생각하고 응원하고 있습니다. 약간은 늦은 인사이지만 새해 복 많이 받으시고. TAOCP 4권도 잘 부탁드립니다.(뭐 이 책도 책장의 무게만 증가시킬 것 같습니다만, 컬렉터로서의 의지가 발동하여 바로 구매할 것 같네요...^^;)