안드로이드 NDK r3 활용 팁 ("프로 안드로이드 게임 개발 부록")

류광, 2010/05/20 21:06
최근 나온 프로 안드로이드 게임 개발의 역자 부록을 공개합니다.

저번 글에서 언급한 역자 부록 공개합니다.

프로 안드로이드 게임 개발 부록 B. NDK r3 활용(PDF)

출판된 책에서 떼어낸 것이 아니고 원본 문서를 DocBook을 이용해서 PDF로 뽑은 것입니다. A4 기준으로 8페이지 분량이고요. 코드 글꼴은 네이버의 "나눔고딕 코딩"입니다.

모든 권리는 출판사 제이펍에 있습니다. 개인적인 용도로만 사용하시고 그 외에는 제이펍에 문의하세요~

조만간 전자책용 ePub 파일도 만들어서 이곳에 올리겠습니다.

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  1. Tracked from 류광의 번역 이야기 2010/06/06 17:22 DELETE

    Subject: 안드로이드 NDK r4로 "프로 안드로이드 게임 개발" 예제 빌드하기

    얼마 전 나온 NDK r4로 "프로 안드로이드 게임 개발" 예제들을 빌드하는 방법을 설명하고, 새로운 ndk-build 명령도 간단하게 소개합니다. 얼마전 NDK r4가 나왔습니다. http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html 주목할만한 변화는 ndk-build라는 빌드 명령이 추가된 것인데요. 이제는 NDK 루트 이외의 디렉터리에서, 특히 개별 프로젝트 디렉터리 자체에서 네이티브 코드를 빌드할 수 있게 되었..
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  1. 독자 2010/05/29 22:03 PERMALINKMODIFY/DELETE REPLY

    얼마전에 r4가 나와서, 이제는 안드로이드 NDK r4 활용팁이 필요하게 되었습니다.

  2. 류광 2010/05/29 23:11 PERMALINKMODIFY/DELETE REPLY

    다행히 기존의 make APP=... 용법도 그대로 지원하더군요. NDK r4 루트에 기존의 apps 폴더를 복사하면 추가하면 됩니다. OpenGL 예제에서는 소스 코드를 한 줄 고쳐야 하고요. 조만간 r3 방식을 r4에서 활용하는 방법과 새로운 ndk-build 스크립트를 이용하는 방법을 정리해 보겠습니다.


  3. 독자 2011/02/22 17:13 PERMALINKMODIFY/DELETE REPLY

    게임 다운로드를 할수 없습니다.

    ch07.Android.Doom 을 ndk로 빌드를 잘 햇습니다.
    별첨으로
    그런대 실제적으로 게임 실행시에 해당 url이 변경 된거 같습니다.

    기존 url이 http://playerx.sf.net/gwad/doom1.wad 접속시에 io 에러가 발생 합니다.
    변경된 url을 혹시 아시는지요?



  4. 류광 2011/02/22 18:16 PERMALINKMODIFY/DELETE REPLY

    출판사에 문의해 보겠습니다. 혹시 해서 웹에서 doom1.wad를 잠깐 검색해 봤는데 깔끔하게 doom1.wad만 딱 주는 곳이 없네요(zip 파일이거나 확인 코드 입력 등등).

    출판사의 답이 오거나 쓸만한 다른 URL을 발견하면 정오표 페이지에 등록하겠습니다.